Használati útmutató
Minden, amit a CoinWave-ről tudni érdemes — egy helyen.
Frissítve: 2026. október 23.
A CoinWave játékpénzes tippjáték: a coin nem vásárolható meg, és nem váltható valódi pénzre vagy nyereményre. A pontos összegek (tétek, jutalmak, sapkák) a játék hangolásával változhatnak — ezért ez az útmutató a szabályokat írja le, a konkrét számokat pedig szándékosan ritkán: az appban mindig az aktuális érték látszik.
Tartalom
- Első lépések
- A coin — honnan jön
- Fogadás — az alapok
- Piacok sportáganként
- Kombi szelvény
- Kiemelt meccsek és heti akció
- Hétvégi Kupa
- Szezon, ranglista, évad
- Klánok
- Párbaj
- Kvíz, kihívások, kitűzők
- Élőben — meccskövetés
- Hullám-kihívók
- Értesítések
- Statisztika, előzmények, archívum
- Fiók és adatok
- Ha elakadsz
- Felelős játék
Első lépések
- Vendégként is körülnézhetsz, regisztráció nélkül: a meccslista, a szorzók, a meccs-részletező és az élő eredménykövetés nyitva van. Fiók kell viszont a ranglistához, a klánokhoz, a kvízhez, a kedvencekhez, az archívumhoz — és természetesen a tippeléshez.
- A játékhoz regisztráció (e-mail, Google vagy Apple), születési dátum (korhatár-ellenőrzés) és megerősített e-mail-cím kell. Google-lel vagy Apple-lel belépve nincs külön megerősítő levél — ott a becenevet és a születési dátumot az első belépés után kéri be az app.
- A becenév egyedi, 3–20 karakter.
- Ha elgépelted a címed a regisztrációnál, a megerősítés előtt a Profilon javíthatod („Nem ez a címed? Javítsd ›”) — nem kell új fiók.
- Ezután lépj be az épp futó szezonba — ekkor kapod meg a kezdőcsomag coinjait, és indulhat a tippelés.
A coin — honnan jön
A coin a játék belső pénze. Minden forrása mindenkinek azonos és felső korláttal védett — coint venni nem lehet, és valódi pénzre sem váltható.
- Kezdőcsomag a szezonba lépéskor. Mindenki ugyanannyit kap, a hónap közben csatlakozók is a teljeset.
- Napi bónusz — naponta egyszer kérhető, fix összeg.
- Belépési sorozat (streak) — ez külön jutalom, nem a napi bónusz növekedése: bizonyos mérföldkő-napokon (pl. a 3. és a 7. napon) egyszeri coin jár, szezononként egyszer. Egy kiemelt sorozat-napon pedig nem coin jár, hanem az aznapi kvíz ér duplán.
- Napi kvíz — egy sportkérdés, 20 másodperc, helyes válaszért coin. Mindenki a saját kérdését kapja.
- Kihívások — naponta és hetente új feladat (pl. „tippelj 3 meccsre”), azonnali jutalommal. A feladat adott napon/héten mindenkinek ugyanaz.
- Kitűzők — hosszabb távú mérföldkövek, egyszeri jutalommal.
- Klán-küldetés — heti közös cél; a jutalmat a hozzájáruló tagok kapják.
- Klánok versenye — a szezon végén a győztes klán hozzájáruló tagjainak jár coin; évadzáráskor ugyanez nagyobb tétben, az évad-klánbajnokság győzteseinek.
- Párbaj — a megnyert párbaj nyereménye (a tét kétszerese).
- Heti akció — az akciós szelvények nettó nyereményére járó bónusz (lásd lent).
- Hétvégi Kupa — a dobogós helyezésért járó jutalom. Ez az egyetlen út, amin a kupából coin kerül a szezon-egyenlegedre.
- Születésnapi ajándék — évente egyszer coin és egy kozmetikai jutalom (cím vagy keret); aznap a kvíz is duplán ér. Feltétel, hogy a fiókod ne legyen vadonatúj.
Trófeák, címek, keretek és címerek nem coin-források: azok kozmetikai jutalmak, az egyenleget nem mozdítják.
Fogadás — az alapok
- Az Események fülön válassz meccset, koppints egy szorzóra, add meg a tétet — kész a szelvény.
- Fogadni a mérkőzés kezdetéig lehet; a megkötött fogadás nem vonható vissza. Élő (in-play) fogadás elvből nincs, és nem is lesz.
- Egy meccs egy piacára szezononként egy tipped lehet — akkor is, ha az elsőt már kiértékeltük. Ugyanez a foglalás él a kombi-lábakra és a kupa-tippekre is: amire szingli tipped van, arra kombi-lábat vagy kupa-tippet sem tehetsz. A többi piacon viszont köthetsz továbbiakat ugyanarra a meccsre.
- A tétnek van alsó határa. A felső határ kettő közül a szigorúbb: a teljes egyenleged, illetve az, amennyivel a szelvényenkénti nyeremény-sapkát még nem lépnéd túl — magas szorzónál ezért a felajánlott maximum jóval az egyenleged alatt lehet. Az app emellett figyelmeztet, ha az egyenleged felénél többet tennél fel.
- Ha a szorzó vagy a vonal megváltozik, amíg a szelvényt töltöd: a nekünk kedvezőtlen irányú elmozdulást az app visszajelzi, és újra rá kell bólintanod; ha időközben jobb lett az ár, a fogadás simán átmegy. A kínált kimenet a meccs előtt akár vissza is vonódhat — ilyenkor arra a piacra nem lehet fogadni.
- Az elszámolás alapja a rendes játékidő a fociban (90 perc) és a kézilabdában (60 perc): a hosszabbítás és a büntetőpárbaj nem számít bele. Kosárlabdában viszont a hosszabbítás is beleszámít — ott minden piac a tényleges végeredményből zár.
- Az elmaradt vagy értékelhetetlen meccs tippje érvénytelen, a tét visszajár.
Piacok sportáganként
Nem minden piac létezik minden sportágra — és egy meccsre csak azok a piacok jelennek meg, amikre tényleg van árunk.
Labdarúgás — a teljes kínálat
- 1X2 (hazai / döntetlen / vendég). Példa: a „Döntetlen” tipped 3,40-es szorzóval, 100 coin téttel 1-1-nél 340 coint fizet; bármelyik csapat győzelménél a tét elveszett.
- Gólszám — több vagy kevesebb gól esik-e a megadott vonalnál. A vonal mindig fél-es (2,5 / 3,5 …), így döntetlen nem lehet. „Több mint 2,5” akkor nyer, ha legalább 3 gól esik: a 2-1 igen, az 1-1 nem.
- Hendikep — a győztest képzeletbeli gól-előnnyel/hátránnyal együtt számoljuk. „Hazai −1,5” akkor nyer, ha a hazai legalább 2 góllal győz: a 3-1 igen, a 2-1 már nem. A „Vendég +1,5” a tükörképe: vendég-győzelemnél, döntetlennél és egygólos vendég-vereségnél is nyer.
- Mindkét csapat szerez gólt — az „Igen” 1-1-nél és 3-2-nél nyer, 2-0-nál nem (hiába esett 2 gól, csak az egyik csapattól).
- Pontos eredmény — a „2-1” kizárólag pontosan 2-1-es hazai győzelemnél nyer. Cserébe itt a legnagyobbak a szorzók.
- Ki szerez először gólt — ha a vendég szerzi a meccs első gólját, a „Vendég” tipp nyer akkor is, ha a hazai végül 5-1-re fordít. Gól nélküli meccsen a „Nem lesz gól” tipp nyer.
Kézilabda
- 1X2, gólszám és gólhendikep — ugyanaz a logika, mint a fociban. A gyakorlatban a legtöbb kézi meccsen az 1X2 érhető el; a gólszám- és hendikep-piac ott jelenik meg, ahol van rá árunk.
- Páros/páratlan gólszámra szándékosan nincs piac (sem a fociban, sem a kézin): az esélye gyakorlatilag pontosan 50-50, vagyis érmedobás lenne.
Kosárlabda (NBA)
- Kétesélyes piac (hazai / vendég) — döntetlen nincs.
- Pontszám — a két csapat összesített pontja több vagy kevesebb-e a megadott vonalnál. „Több mint 221,5” 112-110-nél (222 pont) nyer.
- Pont-hendikep — mint a foci hendikepje, csak pontokban, és meccsenként több vonallal (pl. −5,5 · −9,5 · −13,5). „Hazai −9,5” akkor nyer, ha a hazai legalább 10 ponttal győz. Egy meccsre egy hendikep-vonal köthető.
- Az elszámolás mindhárom piacon a hosszabbítással együtti végeredmény.
Kombi szelvény
- 2–5 tipp egy szelvényen; a szorzók összeszorzódnak, de minden lábnak be kell jönnie.
- Egy meccs egy kombiban csak egyszer szerepelhet — és a kombi-láb is beleszámít a „meccs+piac szezononként egyszer” foglalásba.
- Az elmaradt meccs lába 1,00-s szorzóval kiesik, a szelvény él tovább. Ha minden láb kiesik, a tét visszajár.
- A kombi össz-szorzójának felső plafonja van, és a nyeremény-sapka itt is a tétet szorítja.
- Kombira nem jár kiemelt-meccs szorzó.
Kiemelt meccsek és heti akció
- A rendszer automatikus szabályok szerint jelöl ki kiemelt
meccseket — ezeken a nettó nyereményre jár szorzó. Kézi kivétel
nincs, egyedi meccsre senki nem tud szorzót adni:
- ×2,0: világesemény (pl. foci-VB és -EB, kézilabda-VB és -EB) főtáblás kieséses szakasza.
- ×1,5: nemzetközi kiemelt sorozat (Bajnokok Ligája, Európa-liga, Konferencia-liga, Nemzetek Ligája, kézi Bajnokok Ligája) egyenes kieséses szakasza, ÉS a Magyar Kupa a negyeddöntőtől a döntőig.
- ×1,25: hazai bajnoki rangadó — a tabella élén álló csapatok egymás elleni meccse, vagy örökrangadó-lista alapján, havi liga-kvótával.
- A kiemelés legalább 2 nappal előre közzétételre kerül: két napon belüli meccs már nem kaphat szorzót, hogy mindenkinek ugyanannyi ideje legyen rá.
- Hetente téma-akció is futhat (egy sport, egy liga vagy a kombi): az akciós szelvények nettó nyereményére bónusz jár, heti kerettel. Nem minden héten van akció, és a kettő nem vonódik össze — kiemelt meccsre nem jár rá az akció.
Hétvégi Kupa
Havonta egyszer, a hónap harmadik hétvégéjén külön verseny fut a szezon mellett: mindenki azonos, külön kupa-egyenleget kap, és azon versenyeztek egy hétvégén át. A kupa-tárca teljesen elkülönül — a szezon-egyenlegedhez a kupában kötött tippek nem nyúlnak.
- Menetrend: meghirdetés a hétvége előtti szerdán (ekkor jelenik meg a kártya a Kezdőlapon) → péntek 00:00-kor nyit → vasárnap 23:59-ig lehet tippelni → utána zárás és eredményhirdetés.
- Nevezés: a nevezés a zárónap (vasárnap) elején lezárul. Aki addig benevezett, vasárnap is tippelhet tovább — a határidő csak a belépést zárja.
- Tét: van minimum tét, és van tét-plafon: egy kupa-tipp legfeljebb a kupa-kezdőtőke tizede lehet. Ez a fő játéktól eltérő, kupa-specifikus szabály — így egyetlen mindent-egy-lapra tipp nem dönti el a kupát.
- Mire tippelhetsz: a hétvégén (péntek 00:00 és vasárnap 23:59 között) kezdődő foci-, kézi- és kosármeccsekre, ezeken a piacokon: 1X2 (kosárban kétesélyes), gólszám / pontszám, hendikep és „mindkét csapat szerez gólt”. A pontos eredmény és az első gólszerző kupában nem köthető. Kupában nincs kombi, és nem jár sem kiemelt-szorzó, sem heti akció.
- Ki kerül a rangsorba: akinek legalább egy eldőlt kupa-tippje van, és összesen elért egy minimális megtett tét-mennyiséget. Aki csak benevez és nem játszik, nem szerepel a rangsorban — az érintetlen kezdőtőke nem ér helyezést.
- Befagyott zárónap: vasárnap a nyilvános rangsor áll — a szombat estig eldőlt állást mutatja. A saját egyenleged és a tippelés természetesen élő marad, és a jutalmakat a teljes, végleges eredmény dönti el, nem a fagyott állás. Ez azért van így, hogy az utolsó nap ne lehessen a rangsorból visszafejteni, pontosan mennyi kell az első helyhez.
- Jutalom: a dobogósok coint, címet és trófeát kapnak; nagyobb mezőnyben „Élboly” és „Hullámlovas” cím is jár a legjobb 10, illetve 25 százaléknak. A coin-jutalomnak van mezőny-feltétele (a 2. és 3. hely coinja csak kellően nagy mezőnyben jár) — a cím és a trófea viszont mezőnymérettől függetlenül jár. Holtversenynél a coin osztódik, a cím és a trófea mindenkinek jár. Van klán-díj is: a legjobb klán hozzájáruló tagjai „Kupaklán” címet kapnak.
- A kupa és a szezon kapcsolata: a kupa közvetlenül nem ad szezon- vagy évadpontot, a dobogós coin-jutalom viszont a fő szezon-egyenlegedre érkezik — így közvetve a szezon-ranglistán is számít.
- Értesítés: a kupa szándékosan „csendes”. Szólunk, ha egy kupa-tipped eldőlt, ha érvénytelenné vált, és a kupa végén a helyezésedről — de nem küldünk becsalogató üzenetet, „még tippelhetsz” emlékeztetőt vagy nyitás-értesítőt. A kupa a Kezdőlap kártyájáról érhető el.
- Ha a zárás után is marad kiértékeletlen tipp, azokat egy türelmi idő múlva érvénytelenítjük (a tét a kupa-tárcába jár vissza), és a kupa így zár véglegesen.
Szezon, ranglista, évad
- Egy szezon egy naptári hónap; a hónap utolsó napján éjfélkor zárul. A még függő fogadások, párbajok és kupa-tippek ilyenkor érvénytelenek, a tét visszajár.
- A ranglistát az egyenleg dönti; egyenlőségnél a több nyertes fogadás, majd a találati arány, majd a legnagyobb egyedi nyeremény rangsorol; teljes egyenlőségnél megosztott a helyezés. A találati arány nevezőjébe csak az eldőlt tippek számítanak (az érvénytelen nem), és egy kombi egy fogadásnak számít.
- 12 szezon alkot egy évadot (júliustól júniusig). Évad-pontot nem csak a dobogó kap: az 1–4. hely csökkenő pontszámot kap, minden további induló pedig 1 részvételi pontot. Az évad végén abszolút győztest hirdetünk; holtversenynél a több szezongyőzelem, majd a jobb átlagos helyezés dönt.
- Az évadnak klánbajnoksága is van, saját jutalommal.
- A lezárt szezonok a Szezonarchívumban visszanézhetők, az évadok csúcsai pedig az Örökranglistán.
Klánok
- Bárki alapíthat klánt (ő lesz az admin), vagy jelentkezhet meglévőbe; egyszerre egy klánod lehet, a létszám legfeljebb 20 fő. A klán saját címert választhat.
- A klánon belül közös üzenőfal (válaszokkal és reakciókkal), heti klán-küldetés, saját ranglista és heti klán-krónika vár.
- A klánok egymással is versenyeznek: az összevetés egy főre eső teljesítmény alapján történik, és csak a ténylegesen hozzájáruló tagok számítanak bele — így a kis klán sem indul hátrányból. A szezon győztes klánjának hozzájáruló tagjai coint és trófeát kapnak.
- Klántársaid szelvényeit a meccs kezdete után láthatod, tét és nyeremény nélkül, és emoji-reakciót is adhatsz rájuk. A folyamatban lévő párbajok meccsei rejtve maradnak, hogy ne szivárogjon ki a titkos tipp.
- A klán-admin jelentkezéseket bírál el, tagot vehet fel és zárhat ki — játékbeli előnye ebből nincs. Ha az admin kilép, az adminság öröklődik.
Párbaj
- Bárkit kihívhatsz 1v1 párbajra a pontos beceneve alapján — nem csak klántársat. Kihívni a játékos lapjáról is lehet (koppints a becenevére a ranglistán, a klánban vagy az üzenőfalon), illetve a Fogadásaim › Párbajok részben; a klántársaidhoz gyorsgomb is van. Játékos-kereső nincs.
- A tétet fix tét-sávokból választod. A kihívó tétje a kihíváskor, a kihívotté az elfogadáskor zárolódik.
- A Profilban beállíthatod, ki hívhat ki: bárki (ez az alapérték), csak a klántársaid, vagy senki. A kihívás elfogadása mindig önkéntes, a nem kívánt kihívót letilthatod és jelentheted — a letiltás a kihívást mindkét irányban zárja.
- A kihívás 48 óráig él. Ha lejár, visszautasítják, vagy visszavonod, a tét maradéktalanul visszajár.
- Elfogadás után a rendszer 3 meccset sorsol a következő napokból; mindketten titokban tippeltek, és a több találat visz. Döntetlennél az eltalált tippek szorzó-összege dönt; ha az is egyenlő, a tét mindkettőtöknek visszajár.
- Aki nem tippel minden meccsre időben, veszít. Ha egyikőtök sem tippelt végig, nincs győztes — a tét visszajár. Ugyanez, ha mindhárom meccs elmarad.
- A párbaj kiegészítő játék, nem coin-gyár: korlátozott, hány párbajod futhat egyszerre, hányat játszhatsz egy szezonban, hányszor ugyanazzal a játékossal, és mennyi nettó nyereséget hozhat összesen egy szezonban.
- Ha a kihívásodat elutasítják, lejár vagy visszavonod, ugyanazt a játékost 24 óráig nem hívhatod ki újra, és egy szezonban legfeljebb 15 kihívást küldhetsz (a visszavont, elutasított és lejárt kihívás is beleszámít).
Kvíz, kihívások, kitűzők
- Napi kvíz: egy kérdés, 20 másodperc — mindenki a saját kérdését kapja, és ugyanazt a kérdést nem kapod meg kétszer. A visszaszámlálót a szerver méri, tehát az app bezárása nem állítja meg.
- Kihívások: naponta és hetente új feladat (pl. „tippelj 3 meccsre”), azonnali jutalommal. Adott napon vagy héten mindenki ugyanazt a feladatot kapja.
- Kitűzők: hosszabb távú mérföldkövek; a haladásodat a Statisztika képernyőn követheted, és a megszerzett kitűzők kozmetikákat is nyithatnak.
Élőben — meccskövetés
- Az Események fülnek három nézete van: Hamarosan, Élőben és Nemrég ért véget.
- Az Élőben nézet sűrűbben frissül: látod az állást, az eltelt percet, és gólnál felvillan a kártya. A meccs alatt a saját tipped is látszik. Fogadni élőben nem lehet — ez elvi döntés, nem hiányzó funkció.
- A meccs-részletezőben esemény-idővonal (gólok, lapok, cserék) érhető el a futó és a nemrég véget ért meccsekre. Meccs-statisztika kézilabdára van; kosárlabdánál a negyedenkénti eredmény és a legjobb pontszerzők látszanak, élőben a negyed hátralévő idejével.
- Ha egy idővonal üres, az app megmondja, miért: vagy nincs hozzá adat, vagy átmenetileg nem elérhető és érdemes később visszanézni.
Hullám-kihívók
Négy „virtuális ellenfél” is tippel a szezonban, mindegyik más stílusban. Nem versenytársak a ranglistán — viszonyítási pontok: hetente egy csendes összevetést kapsz a postaládádba arról, hogyan teljesítettél hozzájuk képest. A céljuk, hogy lásd, mit csinál hosszú távon egy-egy tippelési szokás. Tippet tőlük sem kapsz — az app soha nem ajánl fogadást.
Értesítések
Minden értesítés-típus külön kapcsolható a Profilban:
- Meccs-kezdés (amire fogadtál)
- Szelvény kiértékelve
- Klán-események (felvétel, elutasítás, kizárás, elbírálandó jelentkezés)
- Klán-üzenetek (üzenőfal)
- Párbaj (kihívás, elfogadás, tipp-emlékeztető, eredmény)
- Kedvenc csapatod meccse
- Új kitűző vagy jutalom (a születésnapi ajándék is)
- Ranglista: dobogóra fel / dobogóról le
- Szezon: zárás, győzteshirdetés, új sorozat indulása
Csendes órákat is beállíthatsz (alapból éjszaka) — ilyenkor a telefonod nem csörren. A legtöbb értesítést az app a csendes ablak után utólag kiküldi; a klán-döntésekről szólók pedig push nélkül, az appon belüli Értesítések listában várnak. Kivétel a meccs-kezdés és a kedvenc csapat emlékeztetője: ezek csak a meccs körüli rövid ablakban érvényesek, tehát ha az a csendes órádra esik, kimaradnak.
Az Értesítések képernyő (a fejléc harangja) mindent egy helyen gyűjt: kategóriánként szűrhető, olvasatlan-jelöléssel, törölhető tételekkel. Az értesítésre koppintva az app egyből a megfelelő képernyőre visz.
Amit szándékosan soha nem küldünk: „gyere vissza” típusú csalogató üzenet, bónusz-emlékeztető, vagy bármi, ami tippelésre sürget. Emlékeztetőt csak olyasmiről kapsz, aminek határideje van, és a mulasztása kárt okozna — például a párbaj-tipp leadásáról.
Statisztika, előzmények, archívum
- Statisztikáim: a szezonod számokban — nyert/vesztett/függő tippek, találati arány, legnagyobb egyszeri nyeremény, szezon-profit, a legtöbbet tippelt csapatod, aktív napjaid, és a kitűző-rácsod.
- Rád vár kártya a Kezdőlapon: csak olyan teendő kerül ide, aminek határideje van (párbaj-kihívás, párbaj-tipp, elbírálandó klán-jelentkezés). A napi bónusz, a kvíz és a sorozat szándékosan nem.
- Előzmények: a teljes coin-mozgásod tételesen, szűrhetően — minden jóváírás és levonás visszakereshető.
- Szezonarchívum: a lezárt szezonok végeredménye, a saját helyezéseddel és a trófeáiddal, szezononként részletezve.
- Örökranglista: évadbajnokok, győztes-fal és örök-rekordok.
Fiók és adatok
- Megjelenés: a Profilból elérhető képernyőn avatart, keretet és címet választhatsz. A kereteket és címeket trófeákkal, kitűzőkkel, kupa-helyezéssel és születésnappal lehet megszerezni.
- A becenevedet évadonként egyszer változtathatod meg (egy évad 12 szezon, tehát nagyjából évente egyszer) — ugyanez érvényes a klán nevére is.
- Kedvencek: követett ligák, csapatok és kedvenc piacok. A kedvenc ligák és csapatok előre sorolódnak a listában, a kedvenc piacok pedig azt szabják meg, milyen szorzók jelenjenek meg elsőként. Fogadást az app ez alapján sem ajánl — soha.
- Az appot biometrikus zárral (ujjlenyomat/arc) is védheted; ilyenkor az app-váltóban a képernyő tartalma is rejtve marad.
- Adataidat bármikor exportálhatod a Profilból.
- A fiók törlése a Profilból és weben kérve is elérhető. A törlés anonimizálás: a fiókod és a személyes adataid megszűnnek, a korábbi fogadások pedig „Törölt játékos” néven maradnak meg, hogy a lezárt ranglisták visszamenőleg ne változzanak meg.
Ha elakadsz
- „A CoinWave rövid karbantartás alatt van” — ilyenkor rövid időre szüneteltetjük a játékot; várj pár percet, és nyisd meg újra.
- „Frissítés szükséges” — a régi appverziókat egy idő után kizárjuk, mert a játékszabályok változnak. Frissíts az áruházból.
- Nincs net? A korábban betöltött lista offline is látszik, de fogadni ilyenkor nem lehet.
- Visszajelzés és hibabejelentés a Profil alján, közvetlenül az appból. Az üzenettel együtt elmegy a készüléktípus, az operációs rendszer és az app verziója is — ezt az űrlap ki is írja. Weben: Támogatás és GYIK.
Felelős játék
A CoinWave kimondott célja, hogy a saját coinjaidon tapasztald meg: a valódi pénzes fogadás hosszú távon matematikailag vesztes játék — erről szól az app Tudástár füle. Ezért nincs élő fogadás, ezért nem küldünk becsalogató üzenetet, és ezért nem ajánl az app soha tippet.
Valódi pénzes szerencsejátékban 18 év alatt nem lehet részt venni. Hogy miért, mi a kockázata, és hová fordulhatsz: az appban Tudástár › Felelős játék.
Ha úgy érzed, a játék (bármilyen játék) többé nem játék: A tét Te vagy! (atettevagy.hu)
CoinWave